Qui suis-je ? apk

Qui suis-je ? for Android


- REQUIRES ANDROID | Published by Pixels trade on 2024-11-15   | Category: Education

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About Qui suis-je ?

Qui suis-je ? is a Education app by Pixels trade. Qui suis-je ? Est un jeu de reconnaissance de fruits et légumes et d’animaux dont les éléments graphiques ont été crées manuellement avec de la pâte à modeler. Le but du jeu est de faire travailler la réflexion et l’analyse visuelle chez les enfants de 3 à 7 ans.

  • is Qui suis-je ? free? Qui suis-je ? is free


  • Qui suis-je ? Screenshots

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    Download and install APK on Android


    How to setup Qui suis-je ? APK:

    APK (Android Package Kit) files are the raw files of an Android app. Learn how to install qui-suis-je.apk file on your phone in 4 Simple Steps:

    1. Download the qui-suis-je.apk to your device using any of the download mirrors.
    2. Allow 3rd Party (non playstore) apps on your device: Go to Menu » Settings » Security » . Click "Unknown Sources". You will be prompted to allow your browser or file manager to install APKs.
    3. Locate the qui-suis-je.apk file and click to Install: Read all on-screen prompts and click "Yes" or "No" accordingly.
    4. After installation, the Qui suis-je ? app will appear on the home screen of your device.

    Is Qui suis-je ? APK Safe?

    Yes. We provide some of the safest Apk download mirrors for getting the Qui suis-je ? apk.



    Qui suis-je ? v1.0 APK Download Mirrors

    On iTunes: Free On iTunes

    Mirrors: Download for Android


    Whats new in v1.0


    • Release date: 2024-11-15
    • Current version: 1.0
    • File size: 1.78 MB
    • Developer: Pixels trade
    • Compatibility: Requires iOS 4.0 or later. or Android KitKat 4.4, Lollipop 5.0, Marshmallow 6.0, Nougat 7.0, Oreo 8.0, Android Pie 9.0, Quince Tart 10, Red velvet cake 11, Snow cone 12 or later versions


    7 things about Qui suis-je ?


    1. Qui suis-je ? Est un jeu de reconnaissance de fruits et légumes et d’animaux dont les éléments graphiques ont été crées manuellement avec de la pâte à modeler.

    2. Les fruits et légumes sont montrés avec leurs ombres respectifs.

    3. L’enfant doit se servir des éléments en bas de l’écran, les glisser et les déposer un à un sur l’ombre qu’il a reconnu.

    4. Même sans savoir lire, les petits pourront reconnaître les noms grâce à leurs ombres et formes.

    5. Cette fois, ce sont les illustrations des animaux qui sont exposées sur l’écran.

    6. L’enfant doit déplacer les noms devant les bons animaux.

    7. Le but du jeu est de faire travailler la réflexion et l’analyse visuelle chez les enfants de 3 à 7 ans.


    Apk Mirror 1: : Download APK



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