Nenamark3 apk

Nenamark3 cho Android


- REQUIRES ANDROID | Danh mục: Entertainment

Xếp hạng 0 từ 0 Bình chọn | $ Free



Nenamark3 Ảnh chụp màn hình

→ → → →


Tải xuống và cài đặt APK trên Android


Cách thiết lập Nenamark3 APK:

Tệp APK (Bộ gói Android) là tệp thô của ứng dụng Android. Tìm hiểu cách cài đặt nenamark3.apk tệp trên điện thoại của bạn trong 4 bước đơn giản:

  1. Tải nenamark3.apk xuống thiết bị của bạn bằng bất kỳ máy nhân bản tải xuống nào của chúng tôi.
  2. Cho phép các ứng dụng của Bên thứ 3 (không phải cửa hàng Play) trên thiết bị của bạn: Đi tới Trình đơn » Cài đặt » Bảo mật » . Nhấp vào "Nguồn không xác định" . Bạn sẽ được nhắc cho phép trình duyệt hoặc trình quản lý tệp của mình cài đặt các APK.
  3. Tìm tệp nenamark3.apk và nhấp để Cài đặt: Đọc tất cả lời nhắc trên màn hình và nhấp vào "Có" hoặc "Không" tương ứng.
  4. Sau khi cài đặt, ứng dụng Nenamark3 sẽ xuất hiện trên màn hình chính của thiết bị của bạn.

Nenamark3 APK có an toàn không?

Đúng. Chúng tôi cung cấp một số bản sao tải xuống Apk an toàn nhất để nhận Nenamark3 apk.



Nenamark3 v1.13 APK Tải về Gương

Trên iTunes: Free Trên iTunes

Gương: Tải về cho Android


Có gì mới trong v1.13


  • Ngày phát hành: 2016-11-19
  • Phiên bản hiện tại: 1.13
  • Kích thước tệp: 33.19 MB
  • Nhà phát triển: Nena Innovation AB
  • Khả năng tương thích: Yêu cầu iOS 10.11 hoặc mới hơn. hoặc Android KitKat 4.4, Lollipop 5.0, Marshmallow 6.0, Nougat 7.0, Oreo 8.0, Pie 9.0, Quince Tart 10, Red velvet cake 11, Snow cone 12 hoặc sau đó phiên bản

Nenamark3 is a benchmark that measures the 3d performance of a system by gradually increasing the complexity of a scene until the frame rate drops below 60. Purpose Nenamark3 is run to compare different systems against each other from a 3d graphics perspective. A 3d graphics benchmark tries to show how well a system will perform in games or or apps that make use of 3d graphics. 3D Graphics Apps A 3d app, such as a game, will typically have individual settings for different tiers of devices. A lo-end system will have less features and look less amazing than a hi-end system. If hi-end settings are used on a lo-end system it will not be able to maintain its frame rate of 60 fps, causing it to drop frames and “stutter”. What a 3D benchmark should do This means that a graphics benchmark should define a set of scenes of increasing complexity and find how far a system can go while maintaining 60 fps. The common way of running static scenes and measure the fps have several problems. First, it is not relevant to run at any other frame rate than 60. It is not certain that lower fps are comparable to each other. All we can say for certain is - did it make 60 or not? Second, once 60 is reached where do you go? While it is possible to do off screen render and let the fps go as high as it can this is also irrelevant. If you have more power you would probably want more advanced features rather than more of the lesser features (perhaps you’d want a more correct lighting model rather than say more geometry). Go Slow There is a point to scaling the complexity gradually over time. Especially embedded systems have quite sophisticated clock governors that speeds up the clocks when needed, even for the GPU. These sample the load at certain intervals and adapt so it makes sense to slowly build complexity. In a game there would be a few slow frames before the system could react which would be annoying but not critical.


Apk Mirror 1: : Tải về APK



Nenamark3 các ứng dụng như Nenamark3




Các apks khác bằng Nena Innovation AB